LOL8.16新模式枢纽闪击战解析 更爽快的大乱斗混战

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2018-10-05

  整体来说,我觉得这个模式很好玩,尤其对于缺乏竞技心和不想发育15分钟的玩家来说,这个模式比较轻松,节奏又快,适合我这种一个月不打几把排位但又怎么想打大乱斗的玩家。 最重要的是己方自选阵容,不会出现大乱斗那样一边倒的阵容。 更强的出门装,更快的等级和金钱提升,事件也增加了游戏的趣味性,从整体设计来看,我觉得比飞升、扭曲丛林和统治战场要好得多,因为地图小更加强调对抗,但又不用跑来跑去。   而且,这种非峡谷模式最重要的问题,还是设计师的后续支持和平衡性调整,从目前官方的态度来看,他们有意将这个模式变成一个永久模式。

而且他们会对英雄进行专属的平衡性调整,说不定这种英雄都能拿出来,因为等级和经济来得快。 当然,是否永久化取决于这个模式最终设计能否得到很多玩家的好评。 但由于这个模式是持续进行线上测试,设计师可以不断根据反馈进行后续调整,我个人是持有乐观的态度,希望早点上线国服吧。